给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

预先号令(WARNO)

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冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)揭开序。……新的剧情战斗将允许你经历紧张大胆的战术任务,讲述一系列身临其境的精彩故事。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)揭开序。……◎ 新的剧情战斗将允许你经历紧张大胆的战术任务,讲述一系列身临其境的精彩故事。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……身临其境的现实主义完全没有 HUD 获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

灌篮之王(Dunk Lords)

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Dunk Lords 是一场 2v2 的篮球比赛,比赛的规则有些特别,允许破坏性的扣篮和改变比赛规则

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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V允许。……通过演算预判、GPU 资源共享等技术,提前预加载用户动作和游戏场景,提高用户体验,即便在如今也已经不是什么天方夜谭了……诸如 Ridge (kubesphere)这类应用为中心的多租户容器云平台,更是对开发者的游戏制作难度有一正向收益

酒店二 The Hotel 2

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是否最终能够逃出这家酒店呢?……他是否最终能够逃出这家酒店呢? 本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……并且本作包含了一的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的

当我们评论游戏时,我们在评论什么

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游戏评论是否也需要由开发者进行评议呢?……我们理解这个现象,但我们也关注另外一个问题,亦即,我们什么时候能够读到真正专业人士做出的游戏评论呢?……毕竟,评委身份的多元化对于评审是有益的,而游戏行业的从业经历则允许你发表对于游戏作品的看法

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